Revisão do Project Cars 2: levando a luta para Forza e GT

Os críticos elogiam o título de simulação ‘melhorado’, mas será que ele pode competir com os pilotos estabelecidos no mercado?

Projeto Carros 2

Bandai-Namco

Project Cars 2 finalmente chegou - e promete ser um dos melhores e mais desafiadores jogos de corrida do ano.

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Desenvolvido pela Slightly Mad Studios, criadores da série Need for Speed: Shift, Project Cars 2 oferece aos jogadores a chance de chegar ao volante de 170 carros diferentes, desde pilotos GT3 a monstros F1 dos anos 1980.



Os pilotos de corrida e teste do mundo real desempenharam um papel importante no desenvolvimento do jogo, a fim de proporcionar uma experiência mais autêntica.

Mas pode atrair os fãs para longe das franquias Forza Motorsport e Gran Turismo?

The Week Reviews Project Cars 2

A primeira parcela da série Project Cars foi uma abordagem ambiciosa, mas sem dúvida falha, do mundo do automobilismo.

Foi amplamente elogiado por seu modelo de manuseio realista e efeitos de iluminação impressionantes, mas os jogadores que usam gamepads convencionais acharam os controles implacáveis, e havia uma série de bugs que muitas vezes tornavam o jogo difícil de jogar.

Felizmente, seu sucessor melhora substancialmente muitos dos recursos que impediam o original - mas o Slightly Mad Studios ainda precisa fazer algumas mudanças antes de ser considerado um verdadeiro rival de Forza Motorsport e Gran Turismo.

Uma das principais melhorias que os jogadores notarão vem do novo modelo de manuseio. Os fabricantes trabalharam com uma série de pilotos de corrida e de teste para aperfeiçoar a sensação de cada carro na pista, o que fica evidente assim que você gira o volante do carro escolhido.

O jogo original foi mal otimizado para jogadores que jogavam com um gamepad padrão, mas o desenvolvedor parece ter corrigido esses problemas no novo jogo.

Isso não quer dizer que os controles de direção aprimorados sejam fáceis, pois os jogadores precisarão aprender as características dos diferentes carros e analisar meticulosamente a superfície dos circuitos para definir tempos de volta competitivos. Eles são, no entanto, mais intuitivos e tornam a configuração de tempos de volta rápidos divertidos e desafiadores.

Graficamente, o Project Cars 2 não tem o mesmo nível de polimento que seus rivais. Existem algumas bordas irregulares ao redor do cenário da maioria dos circuitos, e a taxa de quadros pode cair quando a IA falha - o que é frequente.

A IA é indiscutivelmente a área mais fraca do jogo, já que cerca de metade do campo de carros acaba se empilhando na primeira curva. A corrida em si geralmente melhora depois disso, mas a frequência e o tamanho das batidas na primeira volta podem arruinar a imersão.

No geral, Project Cars 2 é uma melhoria substancial em seu antecessor e que define a franquia para um futuro brilhante. E embora não seja tão polido quanto as franquias Forza Motorsport ou Gran Turismo, certamente os supera em emoções de direção e conteúdo.

O que pensam os críticos?

O jogo funciona como uma versão aprimorada do clássico TOCA Race Driver 3 de 2006, diz IGN , corrigindo muitas das queixas levantadas no original.

O manuseio foi ajustado para um T, o conteúdo é excelente com curadoria e a quantidade de variedade e corridas disponíveis são deliciosamente assustadoras, acrescenta o site.

Eurogamer concorda, dizendo que os novos controles de direção são uma melhoria significativa em relação ao jogo original - especialmente para jogadores que usam um volante.

No entanto, o site continua, alguns bugs técnicos ainda aparecem, como carros de IA definindo tempos de volta inexplicáveis ​​quando você pula uma sessão de qualificação, e a linha de corrida dinâmica pode desaparecer em alguns circuitos.

Metro também descobriu que a IA do jogo é um problema, já que sua inconsistência pode começar a fazer com que as corridas contra o computador pareçam uma perda de tempo.

Em um minuto, seus oponentes são máquinas de corrida perfeitas que são quase impossíveis de competir, diz o site, e no minuto seguinte eles estão todos quebrando na primeira curva.

Embora haja alguns buracos, Metro diz que Project Cars 2 é um jogo ambicioso que tem mais sucesso do que deveria.

Todos os 60 circuitos, desde layouts de F1 a recriações de pistas históricas, apresentam clima e iluminação dinâmicos, diz a ArsTechnica, e também há a adição de superfícies soltas, como neve e cascalho.

A linha de veículos é igualmente impressionante, diz o site, com uma coleção de carros históricos que lembram títulos clássicos do automobilismo, como Grand Prix Legends - que CarBuyer é classificado como um dos melhores jogos de corrida de todos os tempos.

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ArsTechnica conclui dizendo que Project Cars 2 é uma grande adição ao gênero de corrida para fãs sérios, mas jogadores mais casuais podem achar que é um pouco intransigente.

É um dos simuladores de corrida mais ferrenhos dos últimos anos e realiza o que se propõe a fazer maravilhosamente, diz Críticas confiáveis . Os jogadores podem achar isso implacável no início, mas o piloto é uma adição incrível para um mercado muito específico.

Preço e lançamento

Project Cars 2 está disponível para PS4, PS4 Pro, Xbox One e PC a partir de 22 de setembro. O jogo também é otimizado para o console Xbox One X, com lançamento no dia 7 de novembro.

Project Cars 2: tudo o que você precisa saber

15 de agosto

Definido para se tornar um dos simuladores mais desafiadores do mercado, a sequência do jogo de corrida Project Cars deve ser lançado no próximo mês.

Os jogadores serão capazes de dirigir 170 carros diferentes, desde pilotos GT3 de asfalto até rallycross off-roaders, em 60 circuitos ao redor do mundo. O desenvolvedor do jogo, Slightly Mad Studios, recrutou a ajuda de pilotos de corrida do mundo real para melhorar a autenticidade do modelo de manuseio de cada carro.

O simulador deve ser lançado em consoles e PC em 22 de setembro. Até então, aqui está tudo o que você precisa saber sobre o jogo de corrida:

Estreia do Rallycross

Project Cars 2 vai entrar em um novo território com a estreia do rallycross, uma corrida de circuito misturada com asfalto e superfícies lamacentas na franquia do automobilismo.

O Slightly Mad Studios recrutou as estrelas do rallycross do mundo real Mitchell DeJong e Oliver Eriksson para ajudar a ajustar o modelo de manuseio dos carros off-road no jogo. O Project Cars 2 também terá carros licenciados do Campeonato Mundial de Rallycross, incluindo o Honda Civic Coupe e o Volkswagen Polo RX.

Todos esses carros também podem ser dirigidos em circuitos regulares. Os jogadores também têm a liberdade de dirigir veículos baseados em asfalto em rotas de rally.

Clima dinâmico mais aprofundado

Project Cars 2 estreia um novo sistema de clima dinâmico, onde as condições mudam durante a corrida, dando aos jogadores uma camada extra de dificuldade.

O jogo oferecerá superfícies com neve que farão os carros girarem mais facilmente, além de chuvas fortes que produzem poças no circuito. Como cada faixa é digitalizada com precisão usando lasers, poças se formarão nas mesmas áreas que na vida real.

Os jogadores verão 'nuvens de tempestade se acumulando à distância conforme a chuva cai gradualmente na pista', diz O sol , enquanto os trechos de grama que revestem o circuito ficarão saturados, aumentando o risco de perder o controle se você se desviar da pista.

Melhor manuseio do controlador

Fãs criticaram o manuseio dos carros na primeira edição do Projeto Carros, diz TechAdvisor , já que muitos jogadores acharam difícil manter o controle do veículo ao conduzi-lo 'no limite'.

É uma área que recebeu atenção significativa no Project Cars 2. O site diz que os desenvolvedores recrutaram a ajuda de pilotos de teste de marcas do mundo real, como Ferrari e McLaren. Esses motoristas foram então solicitados a dirigir os carros em um 'simulador de direção' e confirmar se eles se comportavam 'como fariam na vida real'.

Revista carro afirma que o jogo está 'mais acessível a mais jogadores do que antes e é mais fácil navegar no sistema de menus', mas os fãs de títulos de corrida realistas ficarão felizes em saber que ele 'não perdeu sua vantagem no simulador'.

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Compatível com PS4 Pro, mas o Xbox One X ficará melhor

Espera-se que as especificações de desempenho do Project Cars 2 sejam reveladas próximo à data de lançamento em setembro, mas parece que o próximo Xbox One X será o melhor console para qualidade gráfica.

O diretor do jogo, Stephen Viljoen, disse TrustedReviews que a versão Xbox One X do jogo terá melhorias 'significativas' e 'perceptíveis' em comparação com o jogo rodando no PS4 Pro, já que a primeira tem 'melhor hardware'.

Embora Viljoen não tenha dito que desempenho o jogo alcança no PS4 Pro ou no Xbox One X, ambos os consoles são capazes de gráficos 4K e jogabilidade a 60fps.

Lançamento

Project Cars 2 será lançado no PS4, PS4 Pro, Xbox One, Xbox One X e PC em 22 de setembro.

A jogabilidade do Rallycross vai para o Project Cars 2

12 de abril

Project Cars entra em um novo território com seu lançamento no final do ano - o desenvolvedor Slightly Mad Studios confirmou que a jogabilidade do rallycross está indo para a franquia de corrida.

Enquanto a série original de jogos girava exclusivamente em torno da direção em asfalto, sua sequência incluirá superfícies mistas com uma série de carros licenciados e circuitos do Campeonato Mundial de Rallycross.

Entre os monstruosos carros com tração nas quatro rodas do jogo estão o novo Honda Civic Coupe e o Volkswagen Polo RX, relata Alphr , enquanto um Ford Escort RS1600 será uma adição notável para 'entusiastas de carros antigos'.

A série de rallycross de superfície mista está 'se tornando rapidamente uma das disciplinas do automobilismo que mais cresce', acrescenta o site, apresentando numerosas rotas em um circuito e 'condições de estrada variáveis'.

Além disso, a Slightly Mad diz que fez parceria com as estrelas do rallycross do mundo real Mitchell DeJong e Oliver Eriksson para ajudar a desenvolver e refinar as características dos carros de corrida virtuais.

O ex-Top Gear Stig Ben Collins e o irmão de Lewis Hamilton, Nicolas, também fornecem feedback profissional sobre o simulador de corrida.

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Junto com o rallycross, o Project Cars 2 incluirá veículos licenciados da série IndyCar de roda aberta, que GameSpot diz que pode ser feito online para competir contra amigos ou outros jogadores em campeonatos.

'Um ciclo meteorológico completo de 24 horas mudará as condições atmosféricas enquanto você corre', acrescenta o site, o que significa que as pistas podem mudar de seco para molhado em questão de minutos.

Os jogadores do PlayStation 4, Xbox One e PC podem esperar colocar as mãos no jogo no final de 2017.

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