Halo Wars 2: O que os críticos acham da sequência de RTS?

A sequência do Halo RTS apresenta um novo modo Blitz e batalha online para seis jogadores - mas o que os críticos acham disso?

Halo Wars

Getty Images 2016

Halo Wars 2 será lançado amanhã no Xbox One e PC, oito anos após o original lançado no console Xbox 360.

Ao contrário de outras entradas da franquia Halo, a série Wars apresenta gameplay de estratégia em tempo real (RTS) onde o jogador controla um grupo de máquinas e batalhões em vez do jogo de tiro em primeira pessoa mais tradicional dos títulos principais.



Os jogadores podem acompanhar a campanha e comandar a facção do UNSC por meio de uma série de batalhas, ou jogar online em combates tradicionais de seis jogadores e modos de jogo de controle de base.

Halo Wars 2 traz consigo uma seleção de novos modos de jogo e gráficos de última geração - mas o que os críticos acham da tão esperada sequência?

Gamespot diz que Halo Wars 2 parece ser um 'jogo RTS para fãs de Halo e um jogo de Halo para fãs de RTS', mas no final das contas a experiência 'muito leve' 'esgota-se rapidamente'.

As cenas cinematográficas não conseguem desenvolver os personagens 'de forma significativa' e parecem mais 'colírio para os olhos' do que um meio de puxar o jogador para o universo, acrescenta o site.

No entanto, as cenas são frequentemente 'lindas' e apresentam personagens que apresentam suas falas de uma maneira que felizmente ignora as 'falas cafonas dos filmes de ação'.

O guardião diz que os jogadores não se importarão com a omissão do herói da série, Master Chief, já que os personagens 'mais agressivos' e 'mais desgastados pela batalha' em Halo Wars 2 têm 'muita personalidade e intriga'.

O novo modo de jogo multijogador Blitz é uma adição 'intrigante' que mostra os jogadores combinando a mecânica do deathmatch com a jogabilidade baseada em cartas, acrescenta o jornal.

podemos sair sem um acordo

Construir o deck perfeito 'requer prática', embora o modo pareça favorecer 'uma abordagem agressiva' e usando as unidades mais poderosas primeiro.

'Halo Wars 2 vai coçar uma estratégia em tempo real e dar-lhe uma dose do sabor do Halo-Universo com uma história decente', diz IGN , mas 'não vai muito mais fundo do que isso'.

Os modos multijogador são a chave do jogo para um apelo duradouro, acrescenta o site, já que são 'significativamente mais diversos' e mais interessantes do que alguns aspectos em outros títulos de estratégia em tempo real (RTS).

IGN acrescenta que a série deve ser admirada por experimentar novos gêneros, em vez de receber uma 'procissão interminável de jogos de tiro em primeira pessoa'. Sua 'campanha medíocre', entretanto, pode limitar a diversão do jogador por longos períodos de tempo.

Enquanto isso, Eurogamer diz que os jogadores de console podem esperar um RTS que 'funcione muito bem' com um controlador. Na verdade, acrescenta o site, ele funciona tão bem que os jogadores de PC podem querer considerar a troca em vez de usar um teclado e mouse.

A campanha também pode ser jogada em cooperação e há 'certamente muito conteúdo' para desfrutar, continua Eurogamer, embora seja 'difícil ficar realmente entusiasmado com qualquer um deles'.

Halo Wars 2 será lançado no Xbox One e PC em 21 de fevereiro. As pré-encomendas estão abertas na Amazon, que está oferecendo o Edição Xbox por £ 39,99 e uma chave de download para PC por £ 49,99.

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